第十八節對策
“看,那是什么?”一個副將朝城頭一指。順著他所指方向,他看到城頭豎起了多個“x”型的木架,每個架子上同樣吊著一個人。
“糟糕,是我們之前被俘虜的人!”有人認出了架子上人的身份。
“怎么辦,將軍?撤退吧,這樣士兵就看不到這場悲劇了。”有人提議。
“不,就讓士兵們看看吧。看看變成俘虜以后會有什么后果。打破他們最后一絲幻想?!濒數婪蚧卮?。
城頭上發生了一幕同樣血腥殘忍的事情。艾修魯法特很容易就從民兵中找到了自愿的劊子手——剛才帕羅人在城下的暴/行已經激怒了每一個人?,F在人們心中已經冷酷如鐵石,再也沒有任何慈悲心。
受害者悲慘的聲音回蕩了很久。因為比起城下被處決的俘虜來,他們精力更好,生命力更充沛,因此受到的折磨也更長久,花樣更多。直到黃昏,最后那個俘虜咽下最后一口氣,帕羅軍隊方才撤退。
魯道夫回到營地的第一件事情就是找到自己的工程師。
“進度怎么樣?”
“一切順利,將軍大人。如果日夜趕工,也許能再加快一點速度?!?br/>
“晚上挖掘的話,很可能被敵人察覺,畢竟火藥爆破聲響很大?!濒數婪蜃屑毾肓讼??!斑@樣吧,晚上也可以,但是晚上要保證是人工挖掘。”
“將軍大人,您打算挖成之后怎么辦?有三種選擇,第一種在城下用火藥爆破……我有七八成把握把城墻轟塌。第二種是挖好進城的通道,晚上讓士兵出來偷襲奪取城門。第三種也是挖好進城通道,但是可以在白天,正面激戰正酣的時候沖出來。這三種不同的意味著我可以有針對性的挖掘,能夠增加進度?!?br/>
“哦,說說看,有什么不同?!?br/>
“第一種,我不需要關心地道的大小、通風之類的。只要夠讓人爬進去,把火藥塞進去就行了,速度最快。第二種要稍微注意一點地道的寬度和高度,畢竟需要讓人潛伏一段時間。第三種么,就需要很注意這方面問題了,因為它需要讓人全副武裝的藏在里面一段時間,以等候最佳時機。所以要挖的最寬敞,自然速度最慢?!?br/>
“當然,風險也是成正比的。第一種我只有七八成把握能轟塌城墻。第二種……萬一夜晚鉆出去時候不小心被敵人發現那就危險了……。第三種可靠性最高,就算被敵人發現也無所謂,但挖地道的速度最慢?!?br/>
“雖然我喜歡第一個,但七成把握太少了。還是第三種吧。寧可挖慢一點,多拖幾天也可以,但務必一次成功!”
工程師退了下去?,F在魯道夫總算可以調整一下心情了。他仔細的計算了一下時間的問題,只要冬季能夠攻陷德瑞克,那么等春天天氣稍微暖和一點……應該還是沒問題的。他已經用各種方法向邊境城堡防線的守軍下達了命令,讓他們控制口糧并盡量就地搜集給養。不管怎么樣,堅持到春天絕對沒問題。部分物資充足的城堡甚至可以堅持到初夏。
其實,哪怕沒有魔法師,沒有這新發明的挖掘技術,他也有一定把握靠正面攻擊強行攻陷德瑞克。但這種任務靠著那些平民中招募的步兵和不可靠的雇傭兵是做不到的——他們只能作為消耗品耗盡敵人的體力——必須在關鍵時刻依靠騎士團才行。但他不希望把精銳的騎士團投入這場血肉磨坊一樣的戰場上消耗殆盡。
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