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    西弗囁嚅著嘴唇,想要為戴維說上兩句話。

    但他發現,他除了用手指卷著自己的金色小卷毛發愁之外,什么也說不出口。

    這可惡的華夏人,竟是如此的巧舌如簧!

    連“他是破壞大環境的人”這樣的話,都能信手拈來!

    這就是這個神秘的東方國度悠久深厚的底蘊,賦予顧哲的底氣嗎?

    西弗不再和顧哲辯駁什么,只丟下一句:【不管怎么樣,今天的大逃殺,我一定會讓你一敗涂地!別忘了,這大逃殺的游戲規則,就是我們美堅果發明的!】

    說完,似乎是擔心自己的道心又被顧哲影響,西弗直接就跑到自己的位子上,開始調試起設備,為接下來的比賽做準備了。

    看著西弗的背影,顧哲微微瞇起眼睛,露出似笑非笑的神情。

    西弗啊西弗,你渴望著在我的華夏主場擊敗我,為戴維好好出一口氣。

    我又何嘗,不想在你美堅果最喜歡的游戲規則中,把你們堂堂正正的打敗呢?

    最后的大逃殺游戲,即將開始。

    進入決賽的十六位選手,每個人都會得到一套初始的數據工具。

    這便是選手自身的“諾亞方舟”。

    而在選手們漂泊的一片信息海洋上,總共有著1024個由加密信息包組成的“資源小島”,通過“方舟”上的數據工具破譯這些數據包,并且獲得其中的“資源”,并用自己的方式進行二次加密,占有這些資源小島。

    當所有1024個信息包小島全部被瓜分完畢時,占有最多小島資源的選手,便是最終的贏家。

    當然,正如很多人好奇的那樣,這個游戲,也有著另外一種判定勝利的方式。

    那就是,其他的“方舟”,全部被損毀,余下的一位選手,將自動判定獲勝。

    是的,因為選手本身賴以占據小島的數據工具,本質上也是一段數據。