我拍拍手,“真是好兄弟啊。我要是一直沒出來,你記得照顧好你姥爺啊?!?br/>
杜奉予欲言又止地看了我一眼,最后沉默著轉身跑了。
好樣的。我點點頭,向另一個方向自己深入。
地宮中偶爾還會響起槍聲,阿修羅的殘肢和尸塊鋪了一路。幸運的是,我再沒有碰到任何人或者怪物。
在繞著地宮最外圍墓道走的一圈里,我一共碰到十八個岔路口。其中十六個岔路里有蓮燈墓道,再深入就是擺著石像的人道,人道的盡頭都有第二面回頭墻。
因此,我在每條岔路的墻壁上給它們編號為人道一至人道十六。
余下的兩個岔路口是一條墓道的兩端,我在一頭能看到另一頭地上堆疊著自己放置的標記石頭。整個地宮正是以這條墓道左右對稱建成的,所以我給這條墓道命名為中央道。
做完這些,我在中央道隨便挑了一處坐下,背靠石蓮燈一邊休息,一邊整理腦中的信息。
六道中的人道,被墓主設計為通往其他道的必經之路。
倆盜墓賊幾次進入不同的人道,卻發現終點都是畜生道。這說明不同的人道可能只是同一終點的不同入口。
真正讓我覺得奇怪的地方是,如果人道被用作此途,那剩下的五道,怎樣才能設計為對稱結構。
將某兩道的面積縮減為正常的一半?
可從墓主把地宮設計成對稱的,甚至還在阿修羅道里弄了個阿修羅怪物的行為來看。他這么嚴謹又追求完美的性格,應該不會特意更改某兩道在地宮中的占比。
必然還有某一道和人道一樣特殊。
我用石頭在地上畫了個長方形,又畫了中線作為中央道。
在中央道右側區域里,我用一個圈代表阿修羅道。想到盜墓賊聽到動靜趕到阿修羅道的速度,又在阿修羅道旁邊畫了個第二圈,代表畜生道。
現在,去掉人道,還剩下天道,餓鬼道和地獄道。
既然寓意美好的天道最有可能是墓主的棺室,那墓主必然會對自己真正的永眠之地下更多工夫。
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