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    陰火沒有對災厄情報進行任何隱瞞,將所有的風險與選擇都擺在了明面上。

    這讓許多人變了臉色,再三確定了情報來源正確后。

    又有一部份家族隊伍結伴離去,或將自己家族的核心成員送走。

    這反倒是是好事,若是在行動開始后,再臨陣退縮,那才是災難性的后果。

    “老實說,還能有這么多家族留在這里,我十分意外?!标幓鹦Φ溃骸叭羰嵌蛇^本次危機,你們都將是我們巨城的朋友。”

    這讓一些家族苦笑,他們本身就是該本土家族,不在這里消滅災厄,難道還要讓災厄蔓延到外界去嗎?

    身后便是家園,他們已經退無可退了。

    “既然可以將敵人鎖死在仙宮內,為何不做這種選擇呢?”有世家強者皺眉問道:“我們去摧毀錨點,可能會遇到阻礙,要么是危險區域,要是未被攻略的宮殿。一旦被拖延久了,時間之樹長成了,我們就得和未來敵人正面對抗了?!?br/>
    “是啊,仙宮內霸主以上的強者來不了。但在外界,琥珀王和兩位至尊坐鎮,即便是敵人類比禁區,我們也有一戰之力啊?!绷硪晃患易鍙娬唛_口。

    “道理不錯,但一旦放棄仙宮,我們便失去了消滅災厄的能力。其實,目前的情況,就像是災厄前大火的推塔游戲。”有靈能者說道。

    “推塔游戲?”有人詢問:“那是什么?”

    “簡單解釋一下這種游戲的類型,雙方都有基地,在一方徹底被擊敗前,雙方都會源源不斷的發送兵力?!?br/>
    “時間之樹一旦開啟,會有未知數量的未來敵人涌現。這就像是那種類型游戲中的‘基地’若是不能盡快摧毀錨點,我們有可能會陷入到無盡的戰斗中。只有摧毀‘基地’也就是所謂的錨點,才能徹底擺脫威脅。否則,無論是戰是退,敵人的數量都會暴漲?!?br/>
    那位靈能者解釋道:“目前,敵人的數量未知,強度未知。即便是我們逃離了仙宮,封鎖了仙宮。也不會安全。”

    “在情報上,我們處于絕對的劣勢。敵人來自未來,必然了解的很多。沒準他們能夠破開仙宮,真正入侵到物理世界?!?br/>
    “試想一下,一旦我們徹底放棄了仙宮,任由敵人從未來趕來,我們得面對何等災厄?那個時候的我們,還有機會殺回仙宮內,突破無數敵人摧毀錨點嗎?”那位靈能者搖頭:“不,沒人能做到這一點。所以,放棄仙宮,等于放棄希望!”

    說到這里的時候,一些官方強者臉色有些難看。

    仙宮開啟的位置,位于后方巨城的熔巖礦城附近,一旦這里淪陷。三座邊境城可就麻煩了。