當羅慢再次回到房間時,電腦上的時間才堪堪跳到了11:01。
他看了一眼窗外,日頭高照。
也就是說,他們在游戲中度過的九個多小時,在現實世界竟然只過去了三個小時。
這就讓他不禁思考起這個游戲的機制來了,這里出現了一個問題,這三個小時到底是現實世界和游戲世界的轉換......還是說,只是匹配隊友的時間?
他很快就得出了答案。
這三個小時怕是等待其他玩家的時間。
畢竟,不管是新玩家還是老玩家,他們進入游戲的時間都是不確定的。
他們不可能都像他與沙舟一樣,在今天的上午八點進行匹配。
所以,等待玩家是必不可少的。
由此,他又有了一個新的想法。
那就是......以“生命值”的機制來看,說不定這個游戲有一個類似“七天一輪”的不成文規定。
這個結論很好猜測,首先,羅慢第一次進入游戲是周日,這個開始與結束之日,雖說也可能只是巧合,但是有很大幾率代表著某種意義。
其次,不管是誰,只要是人類就很難抑制住對死亡的恐懼,那么,大部分人都會拖到最后一天再進入游戲。
否則,一旦玩家不足,就很容易陷入匹配時間過長的尷尬境地。
當然,如此一來,游戲說不定會拉入大量的新手玩家。
羅慢稍稍回憶【心之牢籠】的二十名玩家,其中他確定的老玩家加上他自己也只有六人。
沙舟、冷漠男、性感妹、高挑男、獨眼龍。
高挑男的能力為死神之眼,至于冷漠男,暫且也只知道他有一把可以飛速投擲的短刃,具體能力不明。
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