涂山看了那些數值,感覺,滿分很可能是100。
滿分100的情況下,通常60分及格,80分良好,90分優秀。
再瞧自己的屬性值,就只有智慧和體質超過了50,并且還都沒及格。
真是慘不忍睹。
如今,完成一個新手任務,得到240經驗值,得到清潔術和神級劍術,在屬性上均有反映。
照這么看來,其它那些,就是自己的原始數值了。
原始數值,往往源自初始狀態,也就是自己死亡之前那一刻的狀態。那一刻,對那一次生命來說,是終止;而對于自己這個任務執行者來說,就是初始。
體質60分及格的話,55分應該表示亞健康。數值距離60分不遠,很可能是因為自己年輕。
對了,那個時候,自己28歲,是一家公司的小職員。
智慧55,是除了體質之外的最高項目了。體質是因為年輕,智慧則是因為教育。我國的教育,可以說最差的學生,都差不到哪里去,更何況涂山并不是最差的。
力量40,這項就比較低了。年輕,應該加分;身為男性,也應該加分,結果才只有40,證明自己真的是缺乏鍛煉。
精神35,又再低了一點。涂山想,這一項,應該不能孤立存在,多半跟智慧有一定關聯。智慧高的人,才有可能想東想西;智慧低的人,想也沒用,多半就不想了。那樣,頭腦用得少,就得不到鍛煉,其精神值應該就差了。
敏捷27,是最低的。想想死亡之前的生活,上班下班,兩點一線。中間那條線,還是乘車。日常中,真正與體育鍛煉有關的,就只是走了幾步路。所以敏捷最差,也算口服心服了。
如果炮灰逆襲任務相當于游戲的話,那么,完成任務之后,將有可能獲得屬性點。這次沒有獲得,或許因為是新手任務的緣故。
游戲中,擊敗b會有掉落。逆襲這邊,就不想那些了。這邊就只是完成任務。
但這次又得到了清潔術和神級劍術。雖然這兩項,一時半會的還用不上,但似乎可以通過這兩項的獲得,摸索出一些規律。
涂山仔細回憶了一下,發現任務中,或者說西行過程中,自己做得最多的,就兩件事。一是思考怎樣使用計謀,以便完成“更好的施展計謀”的任務。二是與師兄師弟們打斗,鍛煉自己的武技,防止一個不留神就掛了。
或許是因為女身的緣故,稍有不適,就感到難受。所以,清潔術,自己倒是用得極多。當時并沒怎么留意。
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